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 Betreff des Beitrags: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 30. Apr 2013, 09:30 
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Registriert: So 1. Jul 2012, 19:21
Beiträge: 24
hab seit heute 2 Wohnhäuser in einigen Städten stehen, bitte um Beseitigung des bugs, nicht das wieder irgendwelche Unterstellungen erfolgen. :!:


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 30. Apr 2013, 12:04 
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Registriert: Mo 24. Mai 2010, 20:34
Beiträge: 32
den Bug habe ich schon vor 2 Wochen direkt im Spiel an die Admins gemeldet - mir wurde geantwortet, dass man sich die Sache anschaut. Hab selbst in einer Stadt zwei Wohnhäuser (bereits so übernommen) und das auch schon in zahlreichen Rebellenstädten gesehen.

Falls der Bug mal behoben wird, wäre es schön, wenn nur das kleine Wohnhaus gelöscht wird, ich baue nur eines hoch, weiß aber natürlich nicht, welches das reguläre ist und zuerst da war.


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 30. Apr 2013, 19:00 
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Registriert: Fr 11. Jan 2013, 21:38
Beiträge: 18
das habe ich auch schon ingame gemeldet, aber ich habe leider keinerlei reaktion von den betreibern erhalten. :?:

nicht dass ich jetzt unken will,, aber es entsteht der eindruck, dass die neuen betreiber sich schon wieder anderen dingen angenommen haben :roll:


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 30. Apr 2013, 19:47 
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Moderator

Registriert: Fr 7. Sep 2012, 10:34
Beiträge: 70
Wohnort: Deutschland
Scheint fast so zu sein was schade wäre, da sie angefangen haben veränderungen vorzunehmen.

_________________
Vertraue nur dein Arsch, der steht immer hinter Dir!


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Do 2. Mai 2013, 10:46 
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Registriert: So 1. Jul 2012, 19:21
Beiträge: 24
haben doch alles schön gemacht, nur keine sinnvollen sachen. :roll:


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 7. Mai 2013, 19:26 
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Registriert: Fr 11. Jan 2013, 21:38
Beiträge: 18
auf Welt 3 hat ein Allymitglied folgenden Kampfbericht gepostet:

Das ist hart!!!!

Der Angreifer hat gewonnen
Glück für den Angreifer:
14.1 %


Angreifer Kxxx (Frankreich)
Stadt: xxx (xxx|xxx)

0 0 0 0 29962 500 1000 0 0
0 0 0 0 18383 412 824 0 0

Kanonenbeschuss: Mauer beschädigt von Stufe 20 auf Stufe 5
Haubitzenbeschuss: Wohnhaus beschädigt von Stufe 20 auf Stufe 5

Verteidiger Pxxx (Preußen)
Stadt: xxx (xxx|xxx)

40000 40000 44363 2758 8208 2000 1000 838 1
40000 40000 44363 2758 8208 2000 1000 838 1

Beute: 148767 141244 148768 140171 578950 /578950



das ist der Beweis, dass ein Bug genutzt wird (= 2 Wohnhaus???)

29.962 Kav.2 mit je einem Bedarf von 5 Betten benötigen zusammen 149.810 Betten

dazu kommen 1000 Haubitzen mit je 6 Betten = 6.000 Betten
und 500 Kanonen mit je 5 Betten = 2.500 Betten

ebenfalls dazu kommen die 6.561 Betten der Stadtgebäude

sind unterm Strich 164.871 Betten

also mein Wohnhaus hat nur 100.000 Betten

hab ich nun irgendwo einen Denk-/Rechenfehler???


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 7. Mai 2013, 20:13 
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Registriert: So 1. Jul 2012, 19:21
Beiträge: 24
irgenwie müssen ja die fleißigen Betreiber motiviert werden mal diese bugs auf allen servern zu beseitigen


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 Betreff des Beitrags: Re: doppelte Gebäude
BeitragVerfasst: Di 7. Mai 2013, 20:55 
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Registriert: Mo 24. Mai 2010, 20:34
Beiträge: 32
Knueppelwerfer hat geschrieben:
irgenwie müssen ja die fleißigen Betreiber motiviert werden mal diese bugs auf allen servern zu beseitigen

na das ist aber eine sehr zynische Sichtweise. Es ist und bleibt ein Bug - und mit 160k Truppen anzugreifen ist schon eine ziemlich krasse Ausnutzung desselben. Es hat außerdem ja auch nicht jeder das "Glück" zwei Wohnhäuser zu bekommen, ergo hat man damit einen großen Vorteil. Den Schaden hat der Angegriffene, die Betreiber/Admins triffst du damit nicht direkt.


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